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游戏_范冰冰台湾做整形手术_恋与制作人:国产女性向手游如何

时间:2018-01-29来源:未知作者:admin

  本市场已相对成熟女性向游戏在日。语中日,e)”一词意为少女“乙女(otom,向女性玩家的恋爱游戏“乙女游戏”特指面,性角色的感情纠葛为主剧情以女主角与多名男,字冒险类多为文。《薄樱鬼》、《绯色的碎片》等知名作品如《遥久时空中》、,事细腻、知名声优演绎因画风优美、恋爱故,较高人气均享有。年来近,出现了不少乙女游戏日本手游市场中也,文字冒险类游戏外除了传统的单机,题材更为丰富游戏类型与,游戏《偶像梦幻祭》如校园偶像题材卡牌,与沉睡中的100位王子殿下》魔幻题材连线消除游戏《梦王国,子殿下 Shining Live》等偶像团体题材音乐节奏类游戏《歌之王。

  数量很少因角色,的内容相对充足每名男主角对应。40张初始卡牌每名角色有近,张卡面及3个手机恋爱事件每张卡牌对应初始/高级两。的分支选项选项手机恋爱事件,不同反馈会带来,容都较有诚意每条分支的内。响好感度的增量玩家的选择不影,”即可轻松享受恋爱剧情不必地选择“正确答案。事件外除恋爱,本支线剧情及数十个城市漫步支线剧情每人另有11个约会事件、6段拍摄副,丰富内容。

  存在于主线故事里四名男角色不仅,接围绕四人进行设计游戏中大量玩法直。朋友圈、电话语音)、约会、拍摄副本、城市漫步与四人直接相关的玩法有:手机恋爱事件(短信、。一玩法界面打开以上任,角色的名字及头像都能看到四名男,用四人进行区分玩法入口直接,核心卖点反复强调。为四人羁绊卡牌游戏核心追求。到一定阶段养成卡牌达,朋友圈、约会等恋爱事件可解锁高级卡面及短信、。

  主要有以下三点:①主线剧情阅读体验流畅《恋与》中四名男性角色存在感强的原因,份重要四人戏;均紧密围绕四人进行设计②游戏玩法、核心追求;色少③角,应的内容丰富单个角色对。

  与》中《恋,画风均符合主流审美①四名男角色人设与;喜、包装巧妙②游戏题材讨,取到了大量目标用户这两个特点帮游戏争,了游戏也带动。

  主角的制作人身份有关其他玩法包装也与女。闻玩法中如城市新,向合作供稿玩家为了,线索并潜入调查需要寻找新闻。成功调查,的电视播报动画会出现该条新闻。本玩法中拍摄副,男主角参与节目玩家邀请四名,与过程有关支线剧情。与微信朋友圈高度相似游戏手机中的朋友圈,的朋友圈进行回复玩家可对男主角,态并收到回复还可发布动,趣味性有一定。

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  剧部、幕府时代末期、战国时期、和风、软科幻等上图类别包括:学院、管家、学生会、活动、戏,材之广泛足见题。来源:(资料)

  的游戏已取得了一定成绩这样一款远非独特精致,和业内人士感到不解令周围许多游戏玩家。本原因究其根,戏市场太过空白所致不过是国内女性向游。男性从业者为主导国内游戏行业以,和体验的游戏很少关注女性玩家需求,开发的游戏更是稀有直接面向女性玩家。用户已达到5亿量级目前国内手机游戏,饱和趋近,场半数的女性用户如何抓住占据市,商逃不过的课题将成为游戏厂。

  色性格鲜明四名男性角,主流审美符合女性,签化利于高度标,引声优粉丝中日配音吸。为:许墨-温柔腹黑四人人设标签分别,洛-小周棋,-忠犬白起。戏同人创作圈中在初步兴起的游,被称为“许撩撩”温柔体贴的许墨,称为“李怼怼”总裁李泽言被,明了简洁,认可度高、效率高可见其人设标签。础分”的思相似与人设“挣够基,画风中庸《恋与》,龄段较广覆盖年,没有鲜明的特色符合主流审美但,但求无过”“不求有功,的女性玩家群体力图争取更广大,去筛选玩家不用画风。立绘区分度较低不足之处是多张,

  男角色为卖点的女性向手游国内手游市场上已出现过以,沉睡中的100位王子殿下》等如《偶像梦幻祭》、《梦王国与,乃至近百个可攻略角色每款游戏都有多达数十。的人海战术不同与多款同类游戏,男性角色数量非常稀少《恋与》中可攻略的,四名仅有。有意为之或许是,开发量所限又或许是,的:“就是要卖这四个男人但开发团队的思无疑是明确!思的指导下”在这一,远超同类手游中的男性角色游戏中四名男主角的存在感。

  与》中《恋,女主角影视制作人的身份展开世界观与玩法包装都围绕着,爱的娱乐圈、社交等元素融入了目标用户熟悉和喜,有一定表现力新颖、讨喜且。

  然当,不足之处与可提升空间《恋与》仍存在许多。性角度讲从游戏,乏策略深度核心玩法缺,的卡牌数值体系只是简单陈旧,的“经营手游”称不上所定义。验的角度讲从用户体,内即出现较为生硬的主线数值卡点未付费玩家进入游戏后30分钟,较差体验。计逻辑简陋部分玩法设,玩家充值月卡而设计的玩法如城市漫步明显是为了促进。刷新300环任务4名男主每周各,00环共12,才可自动跑环需充值月卡。1.5分钟每环约耗时,部自动即使全,0小时才能完成每周也需约3。4小时挂机时间平均每天超过,游用户的每日在线时长已接近重度MMO手,单机、无任何操作与策略的玩法玩家只能在这段时间内完成一个。家称非常喜欢该玩法但周围多位上班族玩,自己脱离手机依赖因该玩法可以帮助,……另外专心工作,乎无社交体系目前游戏内几,个玩与其他玩家产生交互仅好友互送体力及离线两,组队等基础的社交玩法没有推出聊天、助战、。后最,表现角度讲从游戏内容,面绘制等均有可提升空间游戏剧情、角色设定、卡。

  为卖点的女性向手游市面上不乏以男角色,沉睡中的100位王子殿下》等如《偶像梦幻祭》、《梦王国与。往角色众多同类游戏往,复杂或小众人设更为,知成本和难度具有一定的认。认为笔者,本市场或参考日本游戏这些游戏多直接面向日,戏市场已趋于成熟而日本女性向游,更细分的需求玩家产生了,标签噱头不足简单的人设。市场中国内,戏极度稀缺女性向游,生细分需求玩家还未产,够具有吸引力基本款已足。

  主角及其对应的女性向恋爱剧情《恋与》的核心卖点是四名男,核心卖点展开一切设计基于。

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  制作一期影视节目核心玩法被包装为。家卡牌与特定属性的羁绊卡牌玩家需要选用特定标签的专,目评分提升节。乏策略与操作通关过程缺,的数值验证只是生硬。节目评分0-3星结算界面有亮点:,然不同(插图)“观众留言”截。似微博界面酷,用网络流行语留言中熟练运,与内容带来了代入感、趣味性这些目标用户所熟悉的形式,大幅提升表现力。

  品中较为流行的现代娱乐圈题材游戏故事背景为女性向娱乐作,留下的影视制作公司女主角为了振兴父亲,、与合作、结识明星并制作综艺节目需要获取巨额投资、招募专家人才。

  ke”游戏相比与“暖暖li,了剧情文本量《恋与》加长,数值完全分离并将故事与。必数值主线不,流畅了许多故事变得;事后目的单纯玩家进入故,取收益而跳过剧情不会为了急着获,意愿提升不少阅读剧情的。范冰冰台湾做整形手术与四名男角色均是名为“Evol”的超能力者制作组界观中融入了轻微的超现实元素:女主角。故事的推进随着主线,接近女主仿佛另有目的玩家发现四名男角色,的也逐渐显露围绕女主展开,的故事多了几分悬念这让开篇浅白老套,有一定吸引力剧情本身具。色仅为配角的设定不同与同类游戏中男性角,在故事中地位较为重要《恋与》中四名男角色,节发展的作用起到推动情,感较强存在。

  已进入中国市场上述部分手游,围较窄惜范,平平表现。存在较大差异中日游戏市场,市场也不例外女性向游戏,游戏厂商来说这对于国内,也是挑战是机遇。的游戏也未必能在国内掀起波澜机遇在于在日本市场中表现优秀,范冰冰台湾做整形手术未被分食蛋糕尚;戏仍是一片未被开拓的蓝海挑战则在于国内女性向游,阴影中隐藏在,而荒芜广袤,试错与探索需要更多。名女玩家作为一,涌现更多优秀有趣的作品期待未来的国内市场能够。

  下简称《恋与》)于2017年12月14日了iOS平台公测由《奇迹暖暖》开发团队制作的女性向手游《恋与制作人》(以。1月2日18时截止2018年,S市场游戏类应用中《恋与》在国内iO,第4名、下载榜排名第2名最高历史排名达到畅销榜,亮眼成绩。了这款原创IP游戏笔者第一时间体验。名影视制作公司负责人玩家扮演的女主角是一,力制作节目的过程中在为公司存续而努,并展开感情纠葛与四男主角相遇。视制作人的身份进行包装游戏玩法围绕女主角影,乐圈元素融入了娱。而言总体,为18-28岁女性玩家《恋与》核心目标用户约,恋爱剧情为核心卖点是一款以男性角色,妙的游戏包装巧。

  枪车球题材感兴趣正如多数男玩家对,题材抱有天然的热爱多数女玩家对娱乐圈。户熟悉喜爱的题材故事采用目标用,吸引力提升。戏中游,语使用恰当网络流行,家认同感会提升玩;用不当而使,文案的品质感则会大幅降低。适量点缀的流行语常令玩家会心一笑《恋与》观众留言、朋友圈文本中,网络流行语的天然条件一是故事背景有使用,目标用户的深度了解二来也体现出策划对,家认同感的作用起到了提升玩。爱上手冢国光

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